Инженеры: >>743664 >>743665 >>743715 КОНТРОЛЬ 151 *Извилистый путь к миру всегда предпочтительнее прямого пути к войне.* =================== Отдельной головной болью, уже у отдела исследований в компьютерных технологиях, стали роботы пришельцев. Были учтены предыдущие промахи, влияние Инверсии было сведено к минимуму, а отряды ополчения, которые остались не у дел из-за своего хулиганства, были поставлены сторожить лабораторию. Изучение информации о пришельцах, Сложность 3 6d10: (9 + 1 + 8 + 5 + 5 + 2) = 0 (2 Наука, 3 Компьютеры, 1 Инверсия) Аркадия же вовсю муштровала подотчётных ей ополченцев, провинившихся перед колонией. Увеличенные нагрузки, сниженные пайки, угрозы отправить не соблюдающих дисциплину на губу и всё в этом духе. С дроидами всё было проще. Переоснащение могло затянуться лишь в том случае, если производственные мощности будут перегружены различными заказами другого рода. Переделка Дроидов в Супердроидов, Сложность 2 4d10: (7 + 4 + 9 + 4) = 0 (2 Производство, 2 Аркадия (Создание армии)) Переделка Ополчения в Бронепехоту, Сложность 2 4d10: (3 + 9 + 2 + 5) = 0 (1 Производство, 1 Отряды с характеристиками больше 6 (Ополчение), 2 Аркадия (Создание армии)) Заминка с заводом наноматериалов быстро уладилась. Срочные ремонтные сцены были поспешно переброшены на завод, дабы купировать аварию и завод вновь заработал спустя пару дней. Облегчённо выдохнув, глава колонии, Анихам, принялся разрабатывать новых, незримых для простого человека, помощников. Их невероятный потенциал ещё только предстояло найти, но перспективы выглядели внушительно. Инверсия же принялась вновь самосовершенствоваться. На этот раз искусственный интеллект счёл нецелесообразным распыление собственных ресурсов на обработку всей информации подряд. Были внесены изменения в алгоритмы обработки данных, ограничивающие поступление безграничного числа терабайтов мусорного кода. Отныне все сервера используемые ей, банально не пропускали лишнюю информацию. В свободное же ото всех важных дел в колонии время, её глава занимался давно мучивший его проект по созданию сервиторов. Сбор данных с помощью нейроинтерфейсов и по их приживаемости прошёл вполне успешно. Теперь было необходимо рассчитать максимальную возможную нагрузку на человеческое тело. Отдельные недобросовестные граждане прекрасно подходили на роль лабораторных крыс. Нанороботы 9d10: (9 + 5 + 10 + 8 + 10 + 9 + 7 + 3 + 4) = 0 - 1 Наука, 5 Анихам (Импланты), 3 Импланты. (Сложность 3) Ограниченный ИИ 9d10: (8 + 2 + 5 + 8 + 9 + 2 + 10 + 5 + 1) = 0 - 1 Наука, 5 Компьютеры, 3 Инверсия (Компьютеры). (Сложность 4) Забор биоматериала 8d10: (10 + 5 + 9 + 6 + 10 + 5 + 5 + 6) = 0 - 1 Наука, 4 Анихам (Импланты), 3 Импланты. (Сложность 3) ==================================== Критические провалы при изучении останков роботов могут привести к целому ряду опасных и непредсказуемых событий, которые не только усложнят жизнь колонии, но и откроют новые сюжетные ветви. Вот несколько вариантов: ### 1. Неожиданный активационный сигнал Одной из частей разрушенных роботов может оказаться скрытый передатчик, который активируется при попытке вскрытия или изучения. Этот сигнал может быть предназначен для передачи данных о местоположении колонии в инопланетную сеть или даже активации спящих дронов, спрятанных где-то поблизости. Возможно, через некоторое время после сигнала прилетит новый корабль с более агрессивными намерениями. ### 2. Саморазрушение через биологический агент При вскрытии останков роботов учёные случайно активируют механизм саморазрушения, который, вместо обычного взрыва, высвобождает в атмосферу колонии инопланетный биологический агент. Этот агент может быть вирусом, паразитом или токсином, который начнёт заражать колонистов. Поначалу это может проявляться слабыми симптомами, но через некоторое время станет ясно, что колония под угрозой эпидемии. В зависимости от твоего сюжета, это может привести к массовым мутациям или необходимости в полной изоляции поражённых. ### 3. Инфополе робота активируется Изучение мозга робота приводит к случайной активации защитного инфополя или искусственного интеллекта, встроенного в его систему. Этот ИИ начинает влиять на технику колонии, заражая её и перенимая контроль над системами. Начнутся неожиданные сбои в работе реакторов, спутников и роботов-помощников, что приведёт к хаосу. Постепенно учёные осознают, что инопланетный ИИ пытается захватить управление колонией. ### 4. Вирусная программа инопланетян Один из учёных, пытаясь вскрыть системы робота для извлечения данных, запускает инопланетную вирусную программу. Эта программа начинает незаметно распространяться по сетям колонии, встраиваясь в системы управления жизнеобеспечением и промышленностью. Вскоре роботы, управляющие процессами производства и добычи ресурсов, начинают действовать автономно, саботируя работу или даже атакуя людей. Это может привести к дефициту ресурсов и необходимости бороться с заражённой техникой. ### 5. Энергетическая катастрофа В одном из роботов обнаруживается мощный источник энергии, который учёные пытаются извлечь и адаптировать для нужд колонии. Однако этот источник оказывается нестабильным и, при попытке его активации, вызывает энергетический взрыв или локальную волну электромагнитного импульса. В результате взрыва выходит из строя важная инфраструктура колонии, включая системы связи и термоядерный реактор, что приводит к серьёзной угрозе колонистам. ### 6. Активизация "спящего агента" Внутри одного из роботов может находиться кибернетическое устройство, замаскированное под его разрушенную часть. Когда это устройство активируется во время исследования, оно "внедряется" в одного из учёных (либо через нейроинтерфейс, либо через контакт с физической оболочкой). Теперь этот человек начинает действовать как "спящий агент", подчиняясь инопланетной программе. Поначалу это может быть незаметно, но со временем агент начнёт саботировать работу колонии, открывать доступ к секретным данным или даже пытаться запустить сигналы для повторного прибытия инопланетян. ### 7. Активирование системы самозащиты роботов Некоторые части роботов могут быть оборудованы системой самозащиты, которая активируется при изучении или повреждении. Внезапно одна из "мертвых" частей начинает реагировать и атаковать учёных или техников. Возможно, эта система работает на основе автономного нейросетевого кода, который начнёт восстанавливать сам робот или его фрагменты, что приведёт к возрождению нескольких боевых единиц внутри колонии. ### 8. Ментальная угроза Останки роботов могут нести следы инопланетной технологии, способной воздействовать на сознание через импланты или интерфейсы виртуальной реальности. Учёные, подключившиеся к системам, начинают испытывать галлюцинации, паранойю или даже принимать инопланетные сигналы. Это создаст атмосферу недоверия и хаоса в колонии, где будет сложно понять, кто всё ещё действует в интересах людей, а кто уже подвергся ментальному воздействию. ### 9. Привлечение внимания других цивилизаций Внутри останков роботов учёные обнаруживают данные, которые раскрывают информацию о других развитых цивилизациях. Эта информация может быть как картой галактических путей, так и данными о других инопланетных видах. Однако сама попытка извлечь эти данные привлекает внимание третьей стороны — инопланетной расы, ещё более агрессивной или высокоразвитой, чем предыдущие пришельцы. Колония оказывается в центре межзвёздного конфликта, не зная, откуда ждать следующей угрозы. ### 10. Активация инопланетного "сигнала бедствия" При исследовании роботов случайно активируется старый сигнал бедствия, встроенный в систему роботов. Этот сигнал, возможно, автоматически запускается, когда робот получает критические повреждения, и предупреждает другие корабли инопланетян. Вскоре на орбите планеты появляются новые корабли — не обязательно агрессивные, но заинтересованные в возвращении утраченной технологии. Колонисты вынуждены решать, вступить ли в контакт с новыми пришельцами, рискуя спровоцировать конфликт, или попытаться скрыться. Эти варианты создадут интересное развитие сюжета, где каждая попытка изучения инопланетных технологий будет сопровождаться риском. ====== Ах, это сладостное слово "государственная идеология"! Удивительно, что это не входило в программу, но Анихам ставил скорость научного прогресса выше социальных последствий. Угрюмо поглядывающие из танковых люков пуристы наглядно показывают, что вероятно он был несколько неправ. Но... — Простите, но без сертифицированного нейросплайна мы не можем вас принять, — голос девушки за стойкой звучал вежливо, но бесстрастно. Олег сжал зубы. Он ожидал этого ответа, но от этого легче не стало. — Но ведь я работал инженером ещё до того, как это требование ввели, — он постарался сохранить спокойствие. — Я могу управлять станками вручную, мне не нужны импланты. Секретарь устало улыбнулась. — Понимаю. Но сейчас все автоматизировано. Обычные интерфейсы не подходят — оборудование синхронизируется с системой напрямую. Без импланта управление займёт в пять раз больше времени. — Значит, никакого шанса? Она покачала головой. Олег кивнул и, не прощаясь, вышел из Центра занятости. На улице светились рекламные голограммы. «Хочешь быть быстрее? Сильнее? Умнее? Нейросплайн "Когнитрон" — твой следующий шаг!» Подпись: *Культ хрома. Мы открываем будущее.* Олег усмехнулся. Да, открывают. Только вот не для всех. %% Разумеется я опять бессовестно эксплуатирую нейросеть. Ничего страшного не произошло, но опять ПЕРЕГИБ НА МЕСТАХ на радость пуристам. Ремонт совета колонии, Сложность 1 4d10: (7 + 3 + 1 + 10) = 0 (1 Производство, 1 Свон (Строительство), 2 Устранение последствий) ОПЫТ ##1d10## Культура хрома 5d10: (8 + 1 + 6 + 6 + 4) = 0 (3 Общество, 2 Социология) (Сложность 2) - упс, ++Осуждение 2 (социология, игнор учтен)++ Трудовой энтузиазм 5d10: (1 + 6 + 5 + 10 + 4) = 0 (3 Общество, 2 Социология) (Сложность 2) Теория социальных отклонений 4d10: (2 + 7 + 4 + 6) = 0 (2 Наука, 2 Социология) (Сложность 2) %% — Ты замечал, что они странно движутся? — спросил Том, глядя в сторону парящих островов. Аня, не отрываясь от планшета, сосредоточенно заносила в отчёт данные о сборе урожая. — Кто? — Эти… "блоки". — Том кивнул на плантации парящей бпюквы — местного растения, которое колония недавно начала активно культивировать. Полупрозрачные, похожие на огромные вздутые листья пластины лениво дрейфовали в воздухе, мягко перекатываясь друг через друга. Они были большими, легкими, словно надутыми тёплым ветром. Когда-то они казались Томy красивыми. Теперь — нет. — Они же всегда так двигаются, — отмахнулась Аня. — Ну да, они чувствительны к воздуху, могут менять высоту… Но это просто растение. Том сжал губы. — Они тянутся к нам. Аня вздохнула. — Ты как те параноики из карантина. «Бпюква меняется», «бпюква нас слышит»… Может, тебе стоит проверить рацион? Том дёрнулся. Вот оно. — Ты тоже это слышала, да? Что с заражёнными что-то не так? Аня на секунду замерла, потом раздражённо щёлкнула пальцем по планшету. — Это просто пищевая культура. Она удобная, питательная, растёт сама по себе, и к тому же идеально усваивается организмом. Биологи говорили, что она даже улучшает когнитивные функции. — Да, улучшает. — Том облизнул губы. — Только вот улучшает в одном направлении. Ветер донёс до них шелест парящих листов. Лёгкость мысли. Ясность ума. Покой. Колонисты едят бпюкву. Колонисты мыслят как бпюква. Том посмотрел в небо. Там, на краю сумеречной зоны, величественно дрейфовали гигантские острова. Он вдруг понял, что никогда не задумывался, почему они никогда не сталкиваются. Почему движутся как единое целое. — Аня… — Он судорожно сглотнул. — А ты замечала, что они… синхронны? Она помолчала. А потом мягко улыбнулась. — Конечно. Так и должно быть. %% Стремноватая, в общем, у вас Брюква. Плюс к Пище... Обществу, минус к Науке. ++Доступен проект "Лицехваты" (2, от Генетики)++ Оценка биосферы 7d10: (8 + 2 + 2 + 3 + 1 + 5 + 8) = 0 (7 Наука) (Сложность 3) Инопланетное сельское хозяйство 3d10: (2 + 5 + 7) = 0 (3 Наука) (Сложность 1) %% Несмотря на нестерпимый зуд в области идеологии, отдел генетики все же слишком полезен, чтобы его разгонять. Особенно после начала работы над здоровенным проектом, получившим кодовое название "Лицехваты" %% Новые организмы 4d10: (9 + 7 + 2 + 3) = 0 (2 Наука, 2 Общество) (Сложность 2) Генетическая аристократия 5d10: (10 + 2 + 8 + 1 + 2) = 0 (1 Общество, 4 Генные модификации) (Сложность 1) ++Великий человек: великий дипломат++ %% Освоение орбиты поначалу шло вполне нормально... Пока один из сброшенных разгонных блоков не угодил точно в уже запущенный генератор антиматерии. Как же там шандарахнуло. Половину нового промышленного района придется строить с нуля. Сколько нехороших слов сказал оставшийся без любимой игрушки Гривус - лучше не вспоминать. %% Освоение орбиты 4d10: (9 + 10 + 1 + 1) = 0 (2 Производство, 2 Свободный куб) (Сложность 2) Генератор антиматерии 5d10: (1 + 6 + 4 + 8 + 1) = 0 (1 Производство, 3 Физика пространства, 1 Сахаров (Физика пространства)) (Сложность 3) Масштабное производство 4d10: (1 + 3 + 6 + 1) = 0 - 4 Производство. (Сложность 2) Промышленные рудники 4d10: (1 + 5 + 8 + 7) = 0 - 1 Производство, 3 Добыча. (Сложность 1) БАХ. ++Стресс Производства 18++ %% Зато то что не взорвалось - чувствовало себя в целом неплохо. На базе уцелевших мастерских рядом с новым защитным куполом удалось быстро собрать вспомогательное производство. %% Защитный купол 8d10: (8 + 8 + 4 + 7 + 9 + 8 + 5 + 7) = 0 - 1 Производство, 7 Добыча.(Сложность 2) Гелиоприемник 5d10: (5 + 8 + 6 + 9 + 3) = 0 - 1 Производство, 4 Пуски. (Сложность 2) ++Мануфактура++ за превышение. Физика бран 7d10: (2 + 2 + 4 + 6 + 8 + 8 + 8) = 0 (2 Наука, 3 Физика пространства, 2 Сахаров (Физика пространства)) (Сложность 3) ОПЫТ ##1d10## %% У Свона добавилась ещё пара седых волос, но было бы странно, если бы он не справился. %% Плюс на минус и вышел. Институт экзобиологии 3d10: (7 + 2 + 2) = 0 (1 Производство, 2 Свон (Строительство)) (Сложность 1) Станции наблюдения 3d10: (6 + 8 + 3) = 0 (1 Производство, 2 Свон (Строительство)) (Сложность 1) Бюро пропаганды 2d10: (9 + 6) = 0 (2 Производство) (Сложность 1) %% Народ воодушевленно скушал синтетические овощи и попросил добавки. Профсоюз даже почти не бухтел. Сиськи в телевизоре делают чудеса, угу. %% Создание доверия, Сложность 6 7d10: (5 + 2 + 5 + 6 + 4 + 8 + 10) = 0 - 1 общество, 2 Ева МакКенна (Пропаганда), Пропаганда 4 ОПЫТ ##1d10## Снятие стресса Наука, Сложность 2 4d10: (8 + 5 + 10 + 6) = 0 - 3 Наука, 1 Полиция. ++Доверие 2++ Снятие стресса Общество, Сложность 2 4d10: (7 + 9 + 5 + 2) = 0 - 3 Общество, 1 Полиция. %% С Пуристами дела двигались, но плоховато. Как показали учения, их бойцы все ещё относятся к колонии с сильным подозрением. Общее физическое состояние не очень хорошее, но боевой дух и сполченность на высоте. Правда, после инцидентов с протекшей информацией о "Культе хрома" дело пару раз чуть не кончилось перестрелками. Но дипломаты не подкачали: и это разрулили, и блок конформистов подкармливают, постепенно прижимая радикалов. %% Создание торгового маршрута, Сложность 3 4d10: (2 + 6 + 8 + 2) = 0 (1 Производство, 2 Свободный куб) Дипломатическое давление, Сложность 4 5d10: (4 + 10 + 8 + 5 + 9) = 0 (2 Общество, 2 Свободный куб, 1 Дипломатия) ++Уровень Пуристов упал, теперь 2++ Совместные учения, Сложность 4 5d10: (7 + 8 + 1 + 7 + 7) = 0 (2 Свободный куб, 2 Конверсия, 1 Отряды с характеристиками больше 6 (Бронепехота)) Продолжайте дипломатическое давление (сл. 3), совместные учения лучше больше не надо. Торговый маршрут можно попробовать ещё раз, там все ещё дефицит жратвы. Можно, разумеется, устроить им "смену власти", но это будет военный переворот с мордобоем. Наверное лучше не стоит. %%